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DotA 6.64 OMG 1.04d CN
非常受欢迎的war3地图
  1. 游戏语言:简体中文
  2. 游戏类型:其他游戏
  3. 游戏大小:1.23 GB
  4. 更新时间:2009-12-16 00:00:00
  5. 操作系统:WIN8 / WIN7 / XP / VISTA
  6. 开发商:
  7. 标签:1 6 DOTA DOTA6 64 OMG 04d CN
总评:7 1 人评分

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游戏介绍

游戏简介

不支持1.20版本war3请升级到1.23或1.24进行游戏【基本介绍】  Dota是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。
  DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。

【游戏攻略】
游戏改动
 
育母蜘蛛
- 织网将在小地图上显示


发条
- 初始护甲减1


黑暗贤者
- 离子烫的效果将不再叠加,新的伤害将取代旧的
- 复制之墙的伤害从120增加到150
- 复制之墙制造幻象的伤害从60%提高到70%


暗影牧师
- 暗牧大招开视野的持续时间缩短到9秒


神灵武士
- 沸血之矛的伤害从 6/8/10/12 改为 4/8/12/16。


圣堂刺客
- 陷阱现在将在小地图上显示最近的一个。


骷髅王
- 吸血光环 5/10/15/20% to 10/16/22/28%


德鲁伊
- 熊形态时移动速度降低35
- 英雄形态时移动速度增加10
- 形态转换时间从1.45秒增加到2秒
- 熊形态增加2点护甲
- 小熊攻击时距离本体的最大距离。以前是1500,现在925。
- 过去如果在距离外攻击,熊会被传送到LD旁边。现在不会了,因为在距离外将无法做出攻击动作。


地狱领主
- 无光之盾的施法距离从800变成300
- 死亡缠绕的施法距离从300变成800

变体精灵
- 传送到复制的幻想上需要耗魔150.


死灵法师
- 力量成长从1.5变为2.0


地穴刺客
- 抽魔将不能对小兵使用


地穴编制者
- 如果你选中多只圣甲虫,按下自爆键,他们将不再同时自爆,而是只有一个会放自爆技能。


暗夜魔王
- 大招黑暗时间的CD从240/180/125变为180/150/120


黑曜石毁灭者
- 敏捷成长从15 + 1.4变为24 + 2.0


熊猫酒仙
- 火熊猫的攻击类型从普通攻击变为英雄攻击


屠夫
- 屠夫杀兵将不再增加力量,如果400范围内有敌方英雄死去将增加屠夫的力量(类似沉默光环) 。400范围外如果是屠夫Kill的也将增加力量。


暗影萨满
- A杖将不再增加蛇棒数量,取而代之的是增加每根蛇棒的攻击力。


风暴之灵
- 基础智力从 23增长为26


流浪剑客
- 战吼的范围从350 增加到 450


哥布林工程师
- 遥控地雷的优化。选择面板里将会出现你最后埋的那颗雷。


潮汐猎人
- 海妖外壳机理改变。受到玩家攻击时每掉600血将移除一次负面效果,如果6秒内没有受到任何伤害重新开始计算。


不朽尸王
- 基础力量成长从 25降低到22
- 智力成长从2.8降低到 2.0
- 幻象死后将不再给大招中的尸王回复生命值


冥界亚龙
- 移动速度减低5


术士
- 剧变将改变施法范围。从以术士为中心一个范围施放更改为指定一个AOE范围施放

物品:

  秘法指环:
  作用范围从400增加到600。

  食尸鬼的臂章:
  配方更改,恢复到原本的配方(不再与相位冲突)。
  需要攻击之爪+加速手套+铁意头盔和一个900的卷轴。
  恶魔刀锋
  攻击力由36提高到46。

  魔龙之心:
  力量加成从35提高到40,不受攻击8秒后开始回血。

  死灵书:
  卷轴价格降低50。

  雷神之锤:
  静电冲击冷却时间由45秒降至35秒。

  相位靴:
  配方和属性重做。
  相位靴
  ====================
  速度之靴
  2个攻击之爪
  总价:1500
  +70移动速度
  +24攻击
  相位(主动)

  动力鞋:
  配方和属性重做。
  动力鞋
  ================
  速度之靴
  精灵皮靴、法师长袍、巨人力量腰带三选一
  加速手套
  总价:1450
  +60移动速递
  +10任一属性
  +25攻击速度

  紫苑:
  攻击力增加5。

  撒旦之邪力:
  修正了对正在状态变化单位的额外伤害。
  技能冷却时间由50秒至35秒。


  游戏性和系统:

  重做买活系统。
  现在金钱花费由下面的公式计算得出:
  100+等级*等级*1.5+游戏分钟数*1.5
  简单说来,在游戏中前期,这笔钱和原版本基本相同,而在游戏后期,这笔钱将大大增加。

  游戏进行中的记分板优化:
  去除游戏时间显示,因为在金钱栏旁边就有,这样可以节约空间。

  增加盟友现在的金钱显示。

  增加盟友大招的冷却时间显示。

  所有英雄的等级将出现在记分板上面。

  压缩标题栏,节省空间。以敌我双方为标准分组,显示复活时间。这样就能直接看到,而不用手动展开记分板。

  略微增加兵营和防御塔在防偷塔机制起作用下的生命恢复速度,由原来的40提高到55。

  现在传送的光环颜色和该英雄颜色一致。(仅仅是盟友可见)

  增加一个新命令,-ii(-iteminfo),可以在记分板上显示盟友装备。

  叉状闪电现在有一个新图标、新名称(Ether Shock)和新的视觉效果。

  更改复仇之魂的声效。

  更改虚空假面的时间锁定的动画效果。

  现在英雄对自己的伤害,将不会英雄跳刀的使用和龙心的回复。Roshan的攻击将使这两件装备无效。

  增加了一个新的测试命令 -killwards,用以移除地图上所有的真假眼。

  森林之眼现在有一个新的技能图标。

  当海妖外壳移除状态时,将会出现一个动画效果。

  变体精灵的颜色现在随敏捷和力量的构成比率而变化。

  为观看者增加买活信息。

  新的录像数据。
Bug修正:
  修正了撕裂伤口不能正常对非英雄单位使用的bug。现在它可以作用于非英雄单位。

  修正了林肯法球对于地穴刺客的法力燃烧不能正常起作用的bug。

  动物信使的传递物品技能在玩家下别的指令后将被正常打断。(无敌和爆发除外。)

  修正了雷神之锤的静电冲击可叠加的bug。

  修正了地雷不能对天灾的防御塔正常起作用的bug,而在此之前它对于近卫的防御塔一切正常。

  修正了拆分雷神之锤而不返还配方的bug。

  修正了魅惑控制元素分离的小熊猫的bug。

  修正了HCL模式下可能出现的bug。

  修正了字体bug。

  修正了中立生物龙卷风技能不显示冷却时间的bug。

  修正了浮雕会影响尸王墓碑的bug。
 
 
【推荐配置】
    CPU:Pentium4 2GHz以上    内存:512MB    显卡:128 MB的支持DirectX 9.0
   
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暂无

游戏截图

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游戏操作

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